A l'occasion du Game Developers Conference (du 23 au 27 mars à San Francisco), le fondeur a annoncé la disponibilité de Graphics Performance Analyzers (GPA), une suite d'outils de développement proposée en complément du programme d'applications et de support Visual Adrenaline dédié aux développeurs et présenté en août 2008. GPA permettra aux développeurs d'analyser et d'optimiser en conséquence les performances de leurs applications sur un processeur graphique intégré Intel.
Article complet, paru sur eWeekEurope, disponible [ICI]
A l’occasion du Game Developers Conference (du 23 au 27 mars à San Francisco), le fondeur a annoncé la disponibilité de Graphics Performance Analyzers (GPA), une suite d’outils de développement proposée en complément du programme d’applications et de support Visual Adrenaline dédié aux développeurs et présenté en août 2008. GPA permettra aux développeurs d’analyser et d’optimiser en conséquence les performances de leurs applications sur un processeur graphique intégré Intel.
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